WickedEngine · Issues· 118 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #1697
为天气系统添加一个简单的日时控制
feature request更新于 2026年9月13日 - #1599
在 Debian 上与 AMD Radeon RX 6800 发生崩溃
bugAMDlinux更新于 2026年9月13日 - #1698
当圆柱形刚体物理体的半径几乎为 0 时会发生崩溃错误。
bug更新于 2026年9月3日 - #1638
在低水透明度下,海洋泡沫颜色继承了海水颜色,导致视觉效果不正确
bug更新于 2026年8月26日 - #1590
在解析 szFile 时,wiHelper.cpp 中发生缓冲区溢出/逻辑错误
bug更新于 2026年8月19日 - #1479
苹果平台功能支持状况
mac-os更新于 2026年8月18日 - #1690
城市/村庄环境地形
support更新于 2026年8月15日 - #1682
建议: 细胞自动机漫反射
feature request更新于 2026年8月14日 - #1688
D3D12: 设备已移除,原因: hp 笔记本电脑 da001nk 中的 DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
更新于 2026年7月26日 - #1646
Wicked Engine 徽标资源和字体信息
support更新于 2026年6月14日 - #1640
在 Wicked Shooter 上可重现的可能的内存损坏
bugadditional-content更新于 2026年6月10日 - #1641
是否使用去噪器进行漫射光线追踪?
improvement更新于 2026年6月9日 - #1630
上方四分之一区域明亮,其余区域较暗
bug更新于 2026年6月8日 - #1635
Linux 上的 DDGI 发生故障
buglinux更新于 2026年6月8日 - #1609
由于正确的 Utility/DirectXMath 头文件位置不正确,无法针对已安装的引擎构建应用程序
support更新于 2026年5月21日