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WickedEngine · Issues· 118 开放

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本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)

  • #1697

    为天气系统添加一个简单的日时控制

    feature request更新于 2026年9月13日
  • #1599

    在 Debian 上与 AMD Radeon RX 6800 发生崩溃

    bugAMDlinux更新于 2026年9月13日
  • #1698

    当圆柱形刚体物理体的半径几乎为 0 时会发生崩溃错误。

    bug更新于 2026年9月3日
  • #1638

    在低水透明度下,海洋泡沫颜色继承了海水颜色,导致视觉效果不正确

    bug更新于 2026年8月26日
  • #1590

    在解析 szFile 时,wiHelper.cpp 中发生缓冲区溢出/逻辑错误

    bug更新于 2026年8月19日
  • #1479

    苹果平台功能支持状况

    mac-os更新于 2026年8月18日
  • #1690

    城市/村庄环境地形

    support更新于 2026年8月15日
  • #1682

    建议: 细胞自动机漫反射

    feature request更新于 2026年8月14日
  • #1688

    D3D12: 设备已移除,原因: hp 笔记本电脑 da001nk 中的 DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG

    更新于 2026年7月26日
  • #1646

    Wicked Engine 徽标资源和字体信息

    support更新于 2026年6月14日
  • #1640

    在 Wicked Shooter 上可重现的可能的内存损坏

    bugadditional-content更新于 2026年6月10日
  • #1641

    是否使用去噪器进行漫射光线追踪?

    improvement更新于 2026年6月9日
  • #1630

    上方四分之一区域明亮,其余区域较暗

    bug更新于 2026年6月8日
  • #1635

    Linux 上的 DDGI 发生故障

    buglinux更新于 2026年6月8日
  • #1609

    由于正确的 Utility/DirectXMath 头文件位置不正确,无法针对已安装的引擎构建应用程序

    support更新于 2026年5月21日