在 Wicked Shooter 上可重现的可能的内存损坏
作者: Anthony-Gaudino创建于 2026年6月8日更新于 2026年6月10日
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在《邪恶射手》中,我注意到一些通常可以重现的问题,我认为这可能是引擎内部内存损坏所致,而不是《邪恶射手》本身的问题,尤其是因为我在使用编辑器时注意到了类似的网格问题。要重现此问题,请持续地重复玩《邪恶射手》的测试级别,拿走所有武器,杀死所有敌人,然后重复。第一次玩时不会出现问题,但随着重复,问题就会出现。在运行过程中,请注意控制台,它会输出类似 `[Warning] File not found: `/.../wicked-shooter-windows-linux-macos/assets/characters/gltfimport_1556763509.DDS` 的内容,这意味着它正在尝试加载一个不存在于磁盘中的 DDS 文件,实际上它已经烘焙到场景中,但无法加载,通常我会注意到狙击瞄准镜纹理丢失。瞄准镜显示为无纹理的白色。它还通常会抱怨枪支音频缺失 `/.../wicked-shooter-windows-linux-macos/assets/items/../../../../../../../Users/turan/OneDrive/Asztali gép/shotgun.ogg`。此音频也烘焙到场景中,不在磁盘中,请注意,它正在寻找一个可能在场景保存时存在的路径,但对于我来说它是无效的。从此开始,枪支音频就不再播放。网格也会出现问题,除了狙击枪外,枪支受影响最小,角色和其他物品也受影响。看起来角色网格的一部分被卡在原点上。
内容来源: turanszkij/WickedEngine