AI4Animation · Issues· 36 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #142
深度相位中误解公式的相位多路器显示椭圆
更新于 2026年7月16日 - #133
SIGGRAPH 2024 碰撞避免
更新于 2026年4月11日 - #143
[SIGGRAPH 2024] 关于编码器输入的澄清: 文档描述与代码实现
更新于 2026年3月30日 - #61
如何正确使用皮肤处理?
更新于 2025年6月23日 - #117
商业用途
更新于 2025年6月3日 - #141
TrackerBodyPredictor 使用随机变量时出现混淆。
更新于 2025年4月22日 - #140
[Siggraph 2024] 用于训练的 Mixamo FBX 动作资产
更新于 2025年4月10日 - #138
SIGGRAPH2020 中使用的篮球 mocap 数据中是否包含了"球"的骨骼?
更新于 2025年1月7日 - #137
[重现 PhaseNet] 相位角不单调变化
更新于 2024年11月21日 - #136
CyclicLRWithRestarts 的第一批数据被双计数,以打破代码
更新于 2024年11月11日 - #135
使用 Gumbel-Softmax 采样而不是 VQ-VAE-esq 方法来生成码表有哪些优势?
更新于 2024年10月5日 - #132
我目前遇到模型更换问题?
更新于 2024年8月16日 - #131
如何从 2024 年的论文中重现评估指标(例如位置误差、运动细节)?
更新于 2024年7月22日 - #127
SIGGRAPH 2020 使用自定义字符,当 MotionProcess 无法找到参考骨骼时
更新于 2024年5月23日 - #118
音频频谱数据
更新于 2024年5月22日