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AI4Animation · Issues· 36 开放

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本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)

  • #142

    深度相位中误解公式的相位多路器显示椭圆

    更新于 2026年7月16日
  • #133

    SIGGRAPH 2024 碰撞避免

    更新于 2026年4月11日
  • #143

    [SIGGRAPH 2024] 关于编码器输入的澄清: 文档描述与代码实现

    更新于 2026年3月30日
  • #61

    如何正确使用皮肤处理?

    更新于 2025年6月23日
  • #117

    商业用途

    更新于 2025年6月3日
  • #141

    TrackerBodyPredictor 使用随机变量时出现混淆。

    更新于 2025年4月22日
  • #140

    [Siggraph 2024] 用于训练的 Mixamo FBX 动作资产

    更新于 2025年4月10日
  • #138

    SIGGRAPH2020 中使用的篮球 mocap 数据中是否包含了"球"的骨骼?

    更新于 2025年1月7日
  • #137

    [重现 PhaseNet] 相位角不单调变化

    更新于 2024年11月21日
  • #136

    CyclicLRWithRestarts 的第一批数据被双计数,以打破代码

    更新于 2024年11月11日
  • #135

    使用 Gumbel-Softmax 采样而不是 VQ-VAE-esq 方法来生成码表有哪些优势?

    更新于 2024年10月5日
  • #132

    我目前遇到模型更换问题?

    更新于 2024年8月16日
  • #131

    如何从 2024 年的论文中重现评估指标(例如位置误差、运动细节)?

    更新于 2024年7月22日
  • #127

    SIGGRAPH 2020 使用自定义字符,当 MotionProcess 无法找到参考骨骼时

    更新于 2024年5月23日
  • #118

    音频频谱数据

    更新于 2024年5月22日