libgdx · Issues· 337 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #7851
偏好设置:报告冲洗是否确实持续
enhancement更新于 2026年9月4日 - #7830
预测性背部手势不会触发 keyUp 事件
更新于 2026年9月3日 - #7856
gdx-tests: GlTexImage2D 和 KTXTest 在 gl30 下不工作
更新于 2026年8月26日 - #7850
[Linux/sway] 窗口在调整大小时发生抽搐
更新于 2026年8月19日 - #7846
setAnisotropicFilter 在 GWT 上不起作用
更新于 2026年8月9日 - #7845
向 LWJGL3 后端添加 OpenGL ES 3 支持
enhancement更新于 2026年8月7日 - #7831
`btMultiSphereShape` 中的局部引用累加 `Vector3[]` 转换
更新于 2026年7月16日 - #7422
将 iOS 默认后端迁移到 MetalAngle
ios更新于 2026年7月16日 - #7825
在使用双屏的 macOS 上, ANGLE 后端使用了错误的缩放
bugangle更新于 2026年7月14日 - #7798
Box2D v3
enhancement更新于 2026年7月10日 - #7824
我想在 Gdx.Json 字段类型逻辑中获得更大的灵活性
enhancement更新于 2026年6月23日 - #7058
[gdx-lwjgl3-angle] 库提取与 osx 包装不兼容
bugangle更新于 2026年6月19日 - #7812
NativeOnscreenKeyboard 的行为与默认值不同,需要更多的可配置性
enhancement更新于 2026年6月14日 - #7816
ARM 上的 Windows 原生程序
enhancement更新于 2026年6月5日 - #7716
模块 'base' 和 'LibgdxModule' 中包含内容不同的入口 'res/drawable/design_ic_visibility.xml'
android更新于 2026年6月5日