NativeOnscreenKeyboard 的行为与默认值不同,需要更多的可配置性
作者: SomeTroglodyte创建于 2026年6月1日更新于 2026年6月14日
标签enhancement
说明
基本上,只要插入“Set OnscreenKeyboard(Native OnscreenKeyboard())”就可以改变应用行为。 "去"软密钥不再"去",而是模仿了Tab,不作为键打而作TextField.next (). 之前,你会得到一个输入键。
看来是故意的: https://GitHub.com/libgdx/libgdx/blob/253a0c0b0b40c9b3f9cb1ca72ec7ef4d74cb05/gdx/src/com/badlogic/gdx/scenes/scene2d/ui/Text Field.java#L918-L921
只要改变的唯一办法就是从头开始重写这门课(如果有设置的话, 一个压倒一切的"不确认",或一个建筑工风格的压倒性,允许在“私人空隙开放输入场”或某些这样的场面使用之前进行修改配置,这将是绝对更好的。 但我喜欢"Dismuss",听起来很舒服。
补充信息
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内容来源: libgdx/libgdx