#123896·godot

Inspector dock 的"Show in FileSystem"可以通过其快捷方式调用,但显示为禁用状态,导致程序崩溃,错误代码为 ERR_FAIL_COND

作者: nklbdev创建于 2026年9月27日更新于 2026年9月28日
标签bugtopic:editorneeds workneeds testing

问题描述 Inspector Dock 有一个 "资源附加" `MenuButton` 弹出菜单 (新建资源 / 加载资源 / 保存 / 另存为 / 从剪贴板中编辑资源 / 复制资源 / **在文件系统中显示** / 打开文档 / 使资源内置),其中几个项目还绑定到可自定义的键盘快捷键 (其中没有一个配备默认的键绑定)。 当 Inspector 中显示的对象不是 **资源** (例如,一个自身是外部实例化场景的根节点的节点) 时,如果您实际打开此弹出菜单,则 "在文件系统中显示" 项将正确地显示为禁用状态。 但是,在没有先打开此弹出菜单的情况下,按下其指定的快捷键仍会运行动作,并且会发生崩溃,其中包含:

内容来源: godotengine/godot