#123570·godot当 surface_override_materials 为空时,MeshInstance3D::get_active_material() 会引发越界错误作者: islammmm404创建于 2026年9月17日更新于 2026年9月17日标签bugneeds workneeds testingTested versions 内容来源: godotengine/godot查看 GitHub 原文在 GitHub 查看讨论