#123481·godot在 M4/5 硅上编译 CanvasShaderRD 时,macOS (v26) 和 Godot (4.7.1) 发生死锁问题作者: Ikadzuchi77创建于 2026年9月14日更新于 2026年9月28日标签bugplatform:macostopic:platformsneeds testingregression可复现的版本 内容来源: godotengine/godot查看 GitHub 原文在 GitHub 查看讨论