百科.dev
全部条目AI 编程趋势榜开源项目技术资讯提交条目
登录
返回工具页

GameFramework · Issues· 11 开放

在 GitHub 打开

本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)

  • #60

    UI 弹框队列

    更新于 2026年6月5日
  • #79

    系统帧率设置,个人认为Base组件中的Frame Rate属性下限值应该是-1,而不是1,谢谢查看!

    更新于 2025年1月3日
  • #74

    场景依赖资产加载优化建议

    更新于 2024年6月24日
  • #71

    TextMeshPro 使用的字体资源被打包到 AssetBundle 中后,无法加载

    更新于 2024年5月9日
  • #68

    E 大家好,我写了几篇教程供新手参考。

    更新于 2024年5月9日
  • #69

    场景异步加载

    更新于 2024年2月24日
  • #61

    网络 TCP 在接收服务器消息后立即断开连接,导致接收到的消息不会被发送到逻辑层。

    更新于 2022年12月9日
  • #65

    GameEntry 中的 s_GameFrameworkComponents 没有被释放

    更新于 2022年11月30日
  • #66

    不支持 WebGL?

    更新于 2022年9月22日