#60·GameFrameworkUI 弹框队列作者: crystalfish创建于 2022年1月19日更新于 2026年6月5日如果一个弹框已经打开了,但实际上后面还需要打开另一个弹框,但必须等这个界面关闭后才能显示缓存的弹框。目前框架中并不支持这种情况。内容来源: EllanJiang/GameFramework查看 GitHub 原文在 GitHub 查看讨论