[讨论] 如何为 dx9-11 游戏实现最佳帧速率?
作者: n3thshan创建于 2026年8月26日更新于 2026年9月2日
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这是阻止我在 Linux 上玩游戏的唯一因素。我的目标是以屏幕刷新率的 1/3 运行游戏(即 120Hz 下的 40fps),但要实现完美的帧调度在正常的帧上限下是不可能的。我听说过 DXGI 的同步间隔选项,它模仿了这种效果,但它是否仍然有用?具体来说,我使用 KWin/Wayland,我听说在 Wayland 上,合成器可能会覆盖 DXVK 的同步行为,以便自己使用。这些说法是否都属实?如果我使用 xwayland 运行游戏,在分数 fps 上限(如 120Hz 下的 40fps)下是否有完美的帧调度?
内容来源: doitsujin/dxvk