dxvk · Issues· 256 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #5910
观看特定区域时, FPS 和 GPU 使用率会降低
performanced3d9windows更新于 2026年9月18日 - #5911
Ghost Recon Breakpoint 缺少纹理
intel anv更新于 2026年9月18日 - #5907
[d3d11]《天空中的轨迹》第二章出现闪烁问题
d3d11nvidia proprietaryneeds apitracecan't reproduce更新于 2026年9月18日 - #5771
Warcraft III Reforged 中出现"无法打开共享 NT 句柄"警告垃圾邮件
d3d11probably not our bug更新于 2026年9月17日 - #5892
[问题] D3D11 缓冲区 Vulkan 互操作性,类似于 IDXGIVkInteropSurface
question更新于 2026年9月16日 - #5889
3.x 回归: 修补了 `Split/Second` + ReShade 6.8.0 的通用深度崩溃
windowsprobably not our bug更新于 2026年9月16日 - #5762
dxvk 文件触发防病毒程序
not our bugwindows更新于 2026年9月14日 - #5900
《生化奇兵 2》崩溃情况比之前更严重
windows更新于 2026年9月14日 - #5766
GTA IV 完整版中的随机帧时间突变/微卡顿
performancegame bugd3d9更新于 2026年9月6日 - #5664
《黑暗沙漠》:未渲染 3D 场景,UI 可见,RTX 5070 笔记本电脑 / NVIDIA 595
needs more info更新于 2026年9月6日 - #5864
[讨论] 如何为 dx9-11 游戏实现最佳帧速率?
question更新于 2026年9月2日 - #3694
[功能请求] eGPU 的性能更好
performance更新于 2026年9月1日 - #5866
DX11 以 Vulkan 运行 DLSS
windows更新于 2026年8月31日 - #4021
[d3d9] Shift 2 Unleashed 的 alt-tab 问题
d3d9更新于 2026年8月28日 - #5856
DCS 发生爆炸而崩溃
d3d11game bug更新于 2026年8月26日