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dxvk · Issues· 256 开放

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本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)

  • #5910

    观看特定区域时, FPS 和 GPU 使用率会降低

    performanced3d9windows更新于 2026年9月18日
  • #5911

    Ghost Recon Breakpoint 缺少纹理

    intel anv更新于 2026年9月18日
  • #5907

    [d3d11]《天空中的轨迹》第二章出现闪烁问题

    d3d11nvidia proprietaryneeds apitracecan't reproduce更新于 2026年9月18日
  • #5771

    Warcraft III Reforged 中出现"无法打开共享 NT 句柄"警告垃圾邮件

    d3d11probably not our bug更新于 2026年9月17日
  • #5892

    [问题] D3D11 缓冲区 Vulkan 互操作性,类似于 IDXGIVkInteropSurface

    question更新于 2026年9月16日
  • #5889

    3.x 回归: 修补了 `Split/Second` + ReShade 6.8.0 的通用深度崩溃

    windowsprobably not our bug更新于 2026年9月16日
  • #5762

    dxvk 文件触发防病毒程序

    not our bugwindows更新于 2026年9月14日
  • #5900

    《生化奇兵 2》崩溃情况比之前更严重

    windows更新于 2026年9月14日
  • #5766

    GTA IV 完整版中的随机帧时间突变/微卡顿

    performancegame bugd3d9更新于 2026年9月6日
  • #5664

    《黑暗沙漠》:未渲染 3D 场景,UI 可见,RTX 5070 笔记本电脑 / NVIDIA 595

    needs more info更新于 2026年9月6日
  • #5864

    [讨论] 如何为 dx9-11 游戏实现最佳帧速率?

    question更新于 2026年9月2日
  • #3694

    [功能请求] eGPU 的性能更好

    performance更新于 2026年9月1日
  • #5866

    DX11 以 Vulkan 运行 DLSS

    windows更新于 2026年8月31日
  • #4021

    [d3d9] Shift 2 Unleashed 的 alt-tab 问题

    d3d9更新于 2026年8月28日
  • #5856

    DCS 发生爆炸而崩溃

    d3d11game bug更新于 2026年8月26日