#1177·stride

具有复杂碰撞体的角色组件抛出异常并导致程序崩溃

作者: gbriggs-trmb创建于 2021年11月4日更新于 2026年9月8日
标签buggood first issuearea-Physics

1) 从 Stride "Terrain" 示例开始。 2) 添加了一个车辆模型 fbx 文件。 3) 使用添加物理资产 / 凸壳来创建碰撞体。 4) 将此碰撞体与一个刚体一起使用,运行正常。 5) 尝试将此碰撞体与一个角色组件一起使用,程序会崩溃。 6) 为车辆制作了一个更简单的多边形碰撞体(一个矩形和四个圆柱体)。 7) 使用此更简单的碰撞体与角色组件一起使用时,程序也会崩溃。

内容来源: stride3d/stride