lingbot-map · Issues· 78 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #107
权重来源: 是由 / 从 VGGT 的检查点初始化的 lingbot-map, 还是从头训练的?
更新于 2026年9月17日 - #105
渲染 ## 过程中出错: 没有名为 'frustum_cull_ext' 的模块
更新于 2026年8月30日 - #99
处理场景进度为 0% 且渲染进度为 0%
更新于 2026年8月26日 - #102
规模恢复问题
更新于 2026年8月18日 - #101
没有这样的文件或目录: '/path/to/lingbot-map.pt'
更新于 2026年8月17日 - #100
关于我的奇怪用例
更新于 2026年8月14日 - #93
是否可以将渲染的多边形导出到 Blender 中? 不仅仅是点云
更新于 2026年8月11日 - #97
RuntimeError: CUDA 驱动程序错误: 设备未准备好
更新于 2026年8月6日 - #96
处理示例错误: 'world_points_from_depth'
更新于 2026年7月27日 - #94
在 Papers with Code 上验证评估
更新于 2026年7月22日 - #80
最小内存 (2.05GB),更高的 FPS (1.6 倍),平衡模式 — 根据你的喜好选择。
更新于 2026年7月18日 - #87
3D 重建 - COLMAP 和 NerfStudio 集成
更新于 2026年7月17日 - #86
Pynvml 包被贬. 请代替安装 nvidia- ml- py
更新于 2026年7月12日 - #73
防止 CUDA 耗尽内存所需的最低硬件要求
更新于 2026年7月6日 - #84
渲染新摄像机角度指南
更新于 2026年7月5日