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lingbot-map · Issues· 78 开放

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本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)

  • #107

    权重来源: 是由 / 从 VGGT 的检查点初始化的 lingbot-map, 还是从头训练的?

    更新于 2026年9月17日
  • #105

    渲染 ## 过程中出错: 没有名为 'frustum_cull_ext' 的模块

    更新于 2026年8月30日
  • #99

    处理场景进度为 0% 且渲染进度为 0%

    更新于 2026年8月26日
  • #102

    规模恢复问题

    更新于 2026年8月18日
  • #101

    没有这样的文件或目录: '/path/to/lingbot-map.pt'

    更新于 2026年8月17日
  • #100

    关于我的奇怪用例

    更新于 2026年8月14日
  • #93

    是否可以将渲染的多边形导出到 Blender 中? 不仅仅是点云

    更新于 2026年8月11日
  • #97

    RuntimeError: CUDA 驱动程序错误: 设备未准备好

    更新于 2026年8月6日
  • #96

    处理示例错误: 'world_points_from_depth'

    更新于 2026年7月27日
  • #94

    在 Papers with Code 上验证评估

    更新于 2026年7月22日
  • #80

    最小内存 (2.05GB),更高的 FPS (1.6 倍),平衡模式 — 根据你的喜好选择。

    更新于 2026年7月18日
  • #87

    3D 重建 - COLMAP 和 NerfStudio 集成

    更新于 2026年7月17日
  • #86

    Pynvml 包被贬. 请代替安装 nvidia- ml- py

    更新于 2026年7月12日
  • #73

    防止 CUDA 耗尽内存所需的最低硬件要求

    更新于 2026年7月6日
  • #84

    渲染新摄像机角度指南

    更新于 2026年7月5日