infinigen · Issues· 197 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #509
无法运行 Hello World; appy_gin_configs > expected str/bytes/PathLike 接收到 NoneType
bug更新于 2026年9月1日 - #494
编译失败: FastNoiseLite.h 中未声明的标识符 'NULL'
bug更新于 2026年8月4日 - #505
对于没有 **kwargs 的墙材料, room_walls() 会发生 TypeError 错误
bug更新于 2026年6月27日 - #443
将 x20 导出到 Omniverse 时,指向光源的 x20 来自何处?
question更新于 2026年6月18日 - #487
门不符合房间中的切口
question更新于 2026年4月28日 - #492
同一种子的纹理/漫反射/反射率不一致
question更新于 2026年3月26日 - #491
高效地多次修改同一场景的光照
question更新于 2026年3月22日 - #481
如何创建一个关节连接的 Sim-Ready 资产?
question更新于 2026年3月19日 - #490
冲突约束
enhancement更新于 2026年3月19日 - #489
如何沿一条轴线实现对称的房间布局
question更新于 2026年3月16日 - #488
在人口步骤期间进程出现挂起
bug更新于 2026年3月16日 - #484
关于生成结构化酒店场景的问题:我是否应该使用预定义的 FloorPlanSolver,还是修改 FloorPlanSolver?
question更新于 2026年3月12日 - #483
infinigen/assets/composition/material_assignments.py 第 338 行的拼写错误
bug更新于 2026年3月10日 - #480
缺少安装步骤(子模块更新初始化递归)
bug更新于 2026年2月24日 - #479
崩溃: 在使用 infinigen.datagen.manage_jobs 时无法找到 1 个轨迹建议
bug更新于 2026年2月2日