使用实体和父节点扩展物理碰撞体
作者: Astra307创建于 2023年2月22日更新于 2026年9月9日
标签enhancementarea: physicsrequires: discussion
目前,PlayCanvas 中的物理碰撞器不会随着所附的实体或其父实体进行缩放。如果添加一个可选功能,使其与其它实体和渲染组件的缩放方式相同,无论是仅在初始化时还是实时更改缩放时(后者会带来更高的性能开销),将会非常方便。例如,可以添加一个"动态缩放"下拉菜单,其中包含以下选项:
内容来源: playcanvas/engine