#12163·pixijs

WebGPU 渲染器每帧都会重新创建 GPU 缓冲区 (GpuBufferSystem 不具备池化功能): 在稳定状态的场景中,每帧创建约 30 个缓冲区

作者: kevinsproles创建于 2026年8月27日更新于 2026年8月27日

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