#12163·pixijsWebGPU 渲染器每帧都会重新创建 GPU 缓冲区 (GpuBufferSystem 不具备池化功能): 在稳定状态的场景中,每帧创建约 30 个缓冲区作者: kevinsproles创建于 2026年8月27日更新于 2026年8月27日当前行为 内容来源: pixijs/pixijs查看 GitHub 原文在 GitHub 查看讨论