pixijs · Issues· 333 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #11378
错误: 在 Firefox 中,任何带有遮罩的容器上,cacheAsTexture 和 RenderTexture.create() 都会失败,除非您超时延迟,以便遮罩完成绘制。
priority: normalscope: filtersscope: rendering更新于 2026年9月14日 - #12181
`PrepareUpload` 在批处理器中引发竞争条件
更新于 2026年9月3日 - #12180
WebGL 应用程序崩溃/ Batcher.break( ) 内部无限回路, 原因是缺少索引进步和未解决的几何边界
更新于 2026年9月3日 - #12176
功能请求: worldVisible
更新于 2026年9月3日 - #12167
当行高改变时,文本渐变会发生变化
更新于 2026年8月29日 - #11726
功能请求: PIXI v8 - 剪刀遮罩
priority: normalscope: rendering更新于 2026年8月28日 - #11292
错误: 无法使用剪刀面具
Medium Priority更新于 2026年8月28日 - #12163
WebGPU 渲染器每帧都会重新创建 GPU 缓冲区 (GpuBufferSystem 不具备池化功能): 在稳定状态的场景中,每帧创建约 30 个缓冲区
更新于 2026年8月27日 - #11928
[v8.x] 从 Docker 容器运行时, autoDetectRenderer 承诺会默默结束
priority: normalstatus: needs triagescope: rendering更新于 2026年8月26日 - #12151
WebGPU 渲染器每个绘制调用分配内存: 在编码器热路中的 for-in 循环中遍历空的原型映射
env: webgpustatus: needs triagescope: rendering更新于 2026年8月25日 - #12160
Basis/KTX 转码器默认在运行时从 jsDelivr 加载代码,无版本且不带 SRI
更新于 2026年8月23日 - #10903
错误: 未捕获的错误: UniformBufferBatch: ubo 批次变得太大
priority: normalscope: rendering更新于 2026年8月13日 - #12133
在 SplitText 中使用模糊滤镜时出现视觉效果问题
🕷 Bugpriority: lowscope: renderingscope: text-split更新于 2026年8月11日 - #12073
使用 KTX2 时 Transcoder 内存出漏
type: performancepriority: highstatus: needs triagescope: rendering更新于 2026年8月3日 - #12117
错误: unsafe-eval UBO 同步补丁的参数数错误 — 在严格 CSP 下,自定义 UniformGroup UBO 上传为全零 (空 WebGPU 渲染)
env: webgpupriority: highstatus: needs triagescope: rendering更新于 2026年7月10日