WebGL 多纹理批量:旋转的四边形渲染透明三角形或相邻的纹理(在 GetTexture.glsl 中,插值后的 outTexDatum 为精确浮点相等)
作者: DainDwarf创建于 2026年9月10日更新于 2026年9月10日
版本
- Phaser 版本: 4.2.1 (也存在于
master中) - 操作系统: Windows 11
- 浏览器: Chrome / Chromium 140 (无头和带头), WebGL 渲染器
内容来源: phaserjs/phaser
master 中)内容来源: phaserjs/phaser