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#9537·MonoGame

曝光本地 GPU 处理

作者: uygary创建于 2026年9月12日更新于 2026年9月12日

子女9289号

  • 意图

曝光设备,实例和队列控件到游戏中.

动机

这些本地的GPU手柄对于建立OpenXR集成是必要的. 我的主要用法是在这里提出的:

除此之外,这也使人们可以使用其他图书馆向MonoGame的目标表面渲染: https://GitHub.com/vchelaru/斯基亚伽美出品

内容来源: MonoGame/MonoGame

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