曝光本地 GPU 处理
作者: uygary创建于 2026年9月12日更新于 2026年9月12日
子女9289号
- 意图
曝光设备,实例和队列控件到游戏中.
动机
这些本地的GPU手柄对于建立OpenXR集成是必要的. 我的主要用法是在这里提出的:
除此之外,这也使人们可以使用其他图书馆向MonoGame的目标表面渲染: https://GitHub.com/vchelaru/斯基亚伽美出品
内容来源: MonoGame/MonoGame
子女9289号
曝光设备,实例和队列控件到游戏中.
动机
这些本地的GPU手柄对于建立OpenXR集成是必要的. 我的主要用法是在这里提出的:
除此之外,这也使人们可以使用其他图书馆向MonoGame的目标表面渲染: https://GitHub.com/vchelaru/斯基亚伽美出品
内容来源: MonoGame/MonoGame