MonoGame · Issues· 772 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #9515
新的 Web 平台
更新于 2026年9月18日 - #9534
添加平台陀螺仪/陀螺仪支持
更新于 2026年9月17日 - #9544
未来 Web 平台的改进
featureenhancement更新于 2026年9月17日 - #9543
DX12: GamePadState.IsButtonDown(Buttons.LeftTrigger/RightTrigger) 总是返回 false
更新于 2026年9月16日 - #9542
最新的 XCode 26.6 破坏了 Mac 版本的构建。
更新于 2026年9月16日 - #9540
请求: 更新为 SDL 3
更新于 2026年9月15日 - #4218
支持 tvOS
更新于 2026年9月15日 - #9382
通用或平台特定设置的配置服务
featurescope: apiscope: nativestatus: needs-design更新于 2026年9月14日 - #9486
在使用 Artifacts 输出布局时,新的内容构建器出现失败
bugscope: content-builder更新于 2026年9月12日 - #9537
曝光本地 GPU 处理
更新于 2026年9月12日 - #7195
用于将 ID3D11Texture2D 包装为 RenderTarget2D 的类
featurescope: apiscope: directxstatus: needs-design更新于 2026年9月12日 - #9533
使用 Apt 来安装 box64,而不是从源码构建
scope: buildmaintenance更新于 2026年9月12日 - #9188
效果系统重构
featurescope: graphicsscope: shadersstatus: needs-designplatform: androidplatform: iosplatform: consoles更新于 2026年9月11日 - #9071
macOS: TextureImporter 出现意外错误
bugscope: content-pipelineplatform: macos更新于 2026年9月10日 - #9469
MonoGame .NET 在 Android 上编译出错
enhancementscope: buildplatform: androiddependencies更新于 2026年9月10日