效果系统重构
作者: tomspilman创建于 2026年1月22日更新于 2026年9月11日
标签featurescope: graphicsscope: shadersstatus: needs-designplatform: androidplatform: iosplatform: consoles
< WIP >
一些要求:
- 所有平台的单一FX/HLSL语法。
- 支持[多常数缓冲 (https://GitHub.com/MonoGame/MonoGame/issues/9083)。
- 支持默认参数。
- 支持额外的遮光相(地心测量、壳体和域)
- 准备支持计算阴影器。
- 使用现代交叉编译器。
- 工具也可以在运行时使用。
- 注释支持。
具体 " 特点 " 问题将从这一母任务中构建.
内容来源: MonoGame/MonoGame