gpu.js · Issues· 66 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #859
WebGL 后端对长时间运行的内核默默返回所有零 (没有 GL 错误,没有上下文丢失)
更新于 2026年7月31日 - #822
基于 WebGPU 的 GPUjs 后继产品
更新于 2026年1月1日 - #832
如何创建长度大于 4 的数组
更新于 2024年12月2日 - #835
支持基于 py-metal-compute 的 MacOS Metal 性能着色器 (MSP)
更新于 2024年7月2日 - #831
位运算结果不正确
更新于 2024年1月18日 - #507
将 WebGPU 作为备用后端
help wanted更新于 2023年12月18日 - #821
安装说明有误
更新于 2023年10月25日 - #827
功能请求: 能够直接提供自定义着色器代码
更新于 2023年10月21日 - #802
图形输出画布受到独立内核的影响
更新于 2023年5月11日 - #812
使用 ImageData 的图形选项在 WebWorker 中不起作用
更新于 2023年2月7日 - #810
检测 Y 轴方向以进行后期处理
更新于 2023年2月2日 - #805
从 2D 已知长度数组中输出 1D 未知长度数组
更新于 2023年1月2日 - #800
kernel 中缺少 setTactic 和 tactic
更新于 2022年11月30日 - #785
严重依赖的函数抛出错误: 没有找到匹配的重载函数
更新于 2022年10月27日 - #776
生产环境中的"未处理声明"
更新于 2022年10月23日