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gpu.js · Issues· 66 开放

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本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)

  • #859

    WebGL 后端对长时间运行的内核默默返回所有零 (没有 GL 错误,没有上下文丢失)

    更新于 2026年7月31日
  • #822

    基于 WebGPU 的 GPUjs 后继产品

    更新于 2026年1月1日
  • #832

    如何创建长度大于 4 的数组

    更新于 2024年12月2日
  • #835

    支持基于 py-metal-compute 的 MacOS Metal 性能着色器 (MSP)

    更新于 2024年7月2日
  • #831

    位运算结果不正确

    更新于 2024年1月18日
  • #507

    将 WebGPU 作为备用后端

    help wanted更新于 2023年12月18日
  • #821

    安装说明有误

    更新于 2023年10月25日
  • #827

    功能请求: 能够直接提供自定义着色器代码

    更新于 2023年10月21日
  • #802

    图形输出画布受到独立内核的影响

    更新于 2023年5月11日
  • #812

    使用 ImageData 的图形选项在 WebWorker 中不起作用

    更新于 2023年2月7日
  • #810

    检测 Y 轴方向以进行后期处理

    更新于 2023年2月2日
  • #805

    从 2D 已知长度数组中输出 1D 未知长度数组

    更新于 2023年1月2日
  • #800

    kernel 中缺少 setTactic 和 tactic

    更新于 2022年11月30日
  • #785

    严重依赖的函数抛出错误: 没有找到匹配的重载函数

    更新于 2022年10月27日
  • #776

    生产环境中的"未处理声明"

    更新于 2022年10月23日