#5877·FEX

Elden Ring 太慢了

作者: Sonicadvance1创建于 2026年8月29日更新于 2026年9月15日

这个游戏主要是受到 CPU 限制,但方式很奇怪。GXWorker 线程在 forward_list 中花费了相当长的时间。主线程也会遍历这些列表。它们似乎在互相传递工作,从而永远无法实现 100% 的核心利用率。主线程通常处于 80-90% 的负载状态,而 GXWorker 线程的负载则为 15-40%,具体取决于平台。