FEX · Issues· 245 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #5972
未对齐加载和存储实现的内存模型问题
更新于 2026年9月19日 - #2336
Chromium 沙箱跟踪错误。
更新于 2026年9月16日 - #5877
Elden Ring 太慢了
更新于 2026年9月15日 - #5952
[《魔兽世界经典时代》] DGX Spark (GB10) 上的 WowClassic_loader.dll 中的无限 SIGSEGV/SIGILL 循环 — 与 #5328 相关
Game relatedml-report更新于 2026年9月15日 - #5399
《魔兽世界》无法启动
更新于 2026年9月11日 - #5948
在有合适平台时,将 x86 CI 机器升级到 Zen 6
更新于 2026年9月11日 - #5946
Wine 会泄露指向 x86-64 进程的非标准指针
更新于 2026年9月10日 - #5945
2609.1 点版发行跟踪器
更新于 2026年9月10日 - #5938
使 SSE 字符串操作更快
更新于 2026年9月9日 - #5932
[Diablo II: Resurrected]: [无法启动]
Game relatedml-report更新于 2026年9月7日 - #4710
Project Zomboid: 在运行 Project Zomboid 服务器时,在 FEX-2506 之后使用 Docker + FEX 时,JIT 行为发生回退,导致 SIGSEGV
Game related更新于 2026年9月6日 - #2142
Project Zomboid 服务器: 无法启动
Game relatedJava bug更新于 2026年9月6日 - #5827
X87ReducedPrecision 破坏了 FILD m64int -> FISTP m64int 的转换
Game related更新于 2026年9月6日 - #4233
[Project Zomboid (Build 42)]: 启动时崩溃
Game related更新于 2026年9月6日 - #5920
读取空的标记 x87 寄存器不会引发异常,也不会替换为 QNaN
更新于 2026年9月4日