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FEX · Issues· 245 开放

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本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)

  • #5972

    未对齐加载和存储实现的内存模型问题

    更新于 2026年9月19日
  • #2336

    Chromium 沙箱跟踪错误。

    更新于 2026年9月16日
  • #5877

    Elden Ring 太慢了

    更新于 2026年9月15日
  • #5952

    [《魔兽世界经典时代》] DGX Spark (GB10) 上的 WowClassic_loader.dll 中的无限 SIGSEGV/SIGILL 循环 — 与 #5328 相关

    Game relatedml-report更新于 2026年9月15日
  • #5399

    《魔兽世界》无法启动

    更新于 2026年9月11日
  • #5948

    在有合适平台时,将 x86 CI 机器升级到 Zen 6

    更新于 2026年9月11日
  • #5946

    Wine 会泄露指向 x86-64 进程的非标准指针

    更新于 2026年9月10日
  • #5945

    2609.1 点版发行跟踪器

    更新于 2026年9月10日
  • #5938

    使 SSE 字符串操作更快

    更新于 2026年9月9日
  • #5932

    [Diablo II: Resurrected]: [无法启动]

    Game relatedml-report更新于 2026年9月7日
  • #4710

    Project Zomboid: 在运行 Project Zomboid 服务器时,在 FEX-2506 之后使用 Docker + FEX 时,JIT 行为发生回退,导致 SIGSEGV

    Game related更新于 2026年9月6日
  • #2142

    Project Zomboid 服务器: 无法启动

    Game relatedJava bug更新于 2026年9月6日
  • #5827

    X87ReducedPrecision 破坏了 FILD m64int -> FISTP m64int 的转换

    Game related更新于 2026年9月6日
  • #4233

    [Project Zomboid (Build 42)]: 启动时崩溃

    Game related更新于 2026年9月6日
  • #5920

    读取空的标记 x87 寄存器不会引发异常,也不会替换为 QNaN

    更新于 2026年9月4日