[问题] Yield FixedUpdate 和 Update
作者: stnaw创建于 2025年9月15日更新于 2026年4月9日
为什么当将 FixedUpdate 和 Update 设置为不同的帧率时,await UniTask.Yield(PlayerLoopTiming.FixedUpdate) 和 await UniTask.Yield(PlayerLoopTiming.Update) 的执行时间是相同的?这似乎取决于 Update 的帧率。
内容来源: Cysharp/UniTask