#1394·unity-mcp

在域重新加载时运行测试报告出现错误或卡死(Windows) — 与 #1390 相关

作者: SpiritFlag创建于 2026年9月10日更新于 2026年9月10日

总结

run_tests (无论是 EditMode 还是 PlayMode, 但 PlayMode 更常见) 会间歇性地报告一个 错误的作业级失败"Test job failed to initialize (tests did not start within timeout)", progress.total: null而底层的 Unity 测试运行实际上完成并通过了,通过在磁盘上写入的 NUnit TestResults.xml 来确认。在较少的情况下,作业会 停滞在 completed: 0 中,total 已知,永远不会解决,除非使用 run_tests(clear_stuck: true)。一次,桥接本身完全停止响应(Unity 会话未准备好 ... (ping 没有得到回复)在每个工具上,包括 execute_code),直到重新启动编辑器 — 与 #1390 中报告的消息相同。

内容来源: CoplayDev/unity-mcp