unity-mcp · Issues· 96 开放
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- #1405
[文档] 主 SKILL.md 缺少自定义工具回退 - 代理无法正确诊断 "未知工具" 为缺失工具或服务器故障
更新于 2026年9月16日 - #1403
在具有 NetworkVariable<T> 字段的组件上, manage_components (add/set_property) 和组件资源会抛出 NotImplementedException
更新于 2026年9月15日 - #1402
[功能 ]: 建议在代理接口中添加"工作伙伴"选项。
enhancement更新于 2026年9月14日 - #1390
run_tests(mode="PlayMode") 在 Linux/Vulkan 上使编辑器卡死 — 没有任何测试开始, futex_do_wait
更新于 2026年9月13日 - #1398
Unity 6000.6: InstanceIDToObjectCompat 对每个调用都抛出 NotImplementedException,导致 manage_components 和 gameobject 资源出现问题
更新于 2026年9月13日 - #1397
[错误] Claude 代码显示"未配置",但 MCP 已注册并连接
bug更新于 2026年9月13日 - #1396
[功能]: ZCode 请
enhancement更新于 2026年9月11日 - #1394
在域重新加载时运行测试报告出现错误或卡死(Windows) — 与 #1390 相关
更新于 2026年9月10日 - #1393
[功能]: 支持 DeekSeek 线束
enhancement更新于 2026年9月9日 - #1391
缺少 Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Workspaces.dll 会在 Unity 6 中导致 CS0234 格式化命名空间错误
更新于 2026年9月8日 - #1326
[功能]: 支持 trae-ch 和 traework
enhancement更新于 2026年9月8日 - #1324
[错误]: 在存储应用执行别名 (pyenv-win 等) 后面时,无法检测到 Python
bug更新于 2026年9月4日 - #1289
[错误]: 播放模式截图重新进入 PlayerLoop (EditorApplication.Step 来执行任务) - Editor.log 无限循环并导致 Editor 发生崩溃
更新于 2026年8月16日 - #1299
[错误]: 关闭一个交互式 Unity 实例会停止所有剩余实例的共享 HTTP MCP 服务器
更新于 2026年7月29日 - #1283
[功能]:游戏视图和场景视图的视频录制工具(可为支持视频的 MCP 客户端输出 MP4 文件)
更新于 2026年7月27日