在客户端自动创建时,MatchID 没有传播到 CTX
作者: darthzeran创建于 2026年2月24日更新于 2026年2月26日
我将 matchID 传递给前端客户端,该客户端连接到后端服务器并创建游戏。然而,在后端 CTX 中找不到 matchId,因此我无法相应地定制我的游戏。这是一个不好的要求,还是有更好的方法来实现它(除了重构我的项目 :P)?
内容来源: boardgameio/boardgame.io
我将 matchID 传递给前端客户端,该客户端连接到后端服务器并创建游戏。然而,在后端 CTX 中找不到 matchId,因此我无法相应地定制我的游戏。这是一个不好的要求,还是有更好的方法来实现它(除了重构我的项目 :P)?
内容来源: boardgameio/boardgame.io