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boardgame.io · Issues· 67 开放

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本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)

  • #702

    多玩家 ctx.Numplayers 保持在 2 ReactNative + 服务器

    bug更新于 2026年8月18日
  • #429

    大厅漏洞

    更新于 2026年8月18日
  • #1328

    大厅生命周期: 为 MatchData 赋予状态,而不是从座位占用情况推断出状态

    更新于 2026年8月17日
  • #1327

    座位: 核心事件可在比赛期间添加和移除玩家

    更新于 2026年8月17日
  • #884

    是否可以在游戏中添加玩家?

    feature更新于 2026年8月17日
  • #1329

    取消 endTurn({ remove: true }) 并记录 numPlayers 不再有意义

    更新于 2026年8月17日
  • #1294

    docs: 嵌入示例中包含了 0.40 之前的移动签名

    更新于 2026年8月1日
  • #1291

    在仓库允许时恢复 Dependabot 自动合并

    更新于 2026年7月26日
  • #1236

    作为潜在的维护者加入

    更新于 2026年7月25日
  • #1284

    docs: 添加一个用于移动/钩子上下文对象的 API 参考

    更新于 2026年7月20日
  • #1208

    客户端无法接收 AI 移动的状态更新

    更新于 2026年7月20日
  • #1255

    发布发布设置: 为 `boardgame.io` 配置 npm 可信发布者 (延迟)

    更新于 2026年7月4日
  • #1234

    在客户端自动创建时,MatchID 没有传播到 CTX

    更新于 2026年2月26日
  • #1228

    日志插件在钩子上不起作用,只能在移动上使用

    更新于 2025年7月18日
  • #1192

    可能的改进

    更新于 2025年7月16日