boardgame.io · Issues· 67 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #702
多玩家 ctx.Numplayers 保持在 2 ReactNative + 服务器
bug更新于 2026年8月18日 - #429
大厅漏洞
更新于 2026年8月18日 - #1328
大厅生命周期: 为 MatchData 赋予状态,而不是从座位占用情况推断出状态
更新于 2026年8月17日 - #1327
座位: 核心事件可在比赛期间添加和移除玩家
更新于 2026年8月17日 - #884
是否可以在游戏中添加玩家?
feature更新于 2026年8月17日 - #1329
取消 endTurn({ remove: true }) 并记录 numPlayers 不再有意义
更新于 2026年8月17日 - #1294
docs: 嵌入示例中包含了 0.40 之前的移动签名
更新于 2026年8月1日 - #1291
在仓库允许时恢复 Dependabot 自动合并
更新于 2026年7月26日 - #1236
作为潜在的维护者加入
更新于 2026年7月25日 - #1284
docs: 添加一个用于移动/钩子上下文对象的 API 参考
更新于 2026年7月20日 - #1208
客户端无法接收 AI 移动的状态更新
更新于 2026年7月20日 - #1255
发布发布设置: 为 `boardgame.io` 配置 npm 可信发布者 (延迟)
更新于 2026年7月4日 - #1234
在客户端自动创建时,MatchID 没有传播到 CTX
更新于 2026年2月26日 - #1228
日志插件在钩子上不起作用,只能在移动上使用
更新于 2025年7月18日 - #1192
可能的改进
更新于 2025年7月16日