#25576·bevy每个点/光影视图都执行一次完整的 Core3d 计划运行,包括每个视图的 GPU 预处理链(12 个点阴影投射器,每帧 13 次运行)作者: ricktaylor创建于 2026年8月27日更新于 2026年9月17日标签C-BugA-RenderingC-PerformanceI-RegressionS-Ready-For-ImplementationD-ModestBevy 版本和功能 内容来源: bevyengine/bevy查看 GitHub 原文在 GitHub 查看讨论