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solidity · Issues· 829 开放

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本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)

  • #16969

    `bytes constant` 的元素不是只读的

    bug :bug:low effortlow impactmust have eventually更新于 2026年9月17日
  • #16996

    AI 工具策略:添加 AGENTS.md

    documentation :book:更新于 2026年9月16日
  • #17013

    [test] 添加自定义的 StandardCompiler 测试用例

    feature更新于 2026年9月15日
  • #14985

    ABI 编码器 v1 未清理脏的数组项

    bug :bug:documentation :book:codegen errorlow effortlow impactshould have更新于 2026年9月14日
  • #16745

    在长 `new C()` 链上使用 `--via-ssa-cfg --optimize-yul` 会导致病理性的编译时间

    更新于 2026年9月14日
  • #17004

    CompilerStack 全部重置保留实验和调试信息设置

    更新于 2026年9月12日
  • #16944

    存储 Layout : `Bytes' 数用 “u256” 计算, 跨 2^ 251 或 多个槽的包装

    bug :bug:更新于 2026年9月12日
  • #16942

    `super` 解析会忽略可见性,并可以选择 `external` 函数

    bug :bug:更新于 2026年9月10日
  • #16945

    每个名称只报告第一个重复定义组: `reported.count(i)` 位于循环条件中,而不是循环体中

    bug :bug:low impact更新于 2026年9月10日
  • #16875

    --via-ssa-cfg: 由单个函数中同时存在的局部变量数量所驱动的 O(N^4) 编译时爆炸

    performance :racehorse:high effortmedium impactexperimental更新于 2026年9月9日
  • #16957

    警告 6417 ('type(C).runtimeCode' 可能与部署的字节码不同) 在构造函数的内联汇编位于修饰器中时不会被生成

    bug :bug:low effortlow impact更新于 2026年9月9日
  • #16991

    `constant` 保存 `type(D).creationCode` 记录没有字节码依赖,除非它由一个普通标识符命名:有效的、无环的合约无法通过依赖声明顺序进行编译

    bug :bug:更新于 2026年9月9日
  • #16420

    在编译时上下文中内置的值类型转换

    medium effortmedium impactshould have更新于 2026年9月9日
  • #16421

    在 comptime 上下文中的 `keccak256()`

    low effortmedium impactmust have eventually更新于 2026年9月9日
  • #16095

    在这里报告拼写错误、断开的链接和其他琐碎问题

    low effortlow impactnice to haverefactor更新于 2026年9月8日