GameEntry 里面的 s_GameFrameworkComponents 没有释放

Author: le888Created Jun 4, 2022Updated Nov 30, 2022

s_GameFrameworkComponents 没有释放,在重启unity的时候会触发保存了脏数据导致报错。

在OnDestroy 调用s_GameFrameworkComponents.Clear(); 解决了此问题

Source: EllanJiang/GameFramework