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GameFramework · Issues· 11 open

Open on GitHub

Locally synced open issues (discussions stay on GitHub)

  • #60

    UI弹框队列

    Updated Jun 5, 2026
  • #79

    系统帧率设置,个人觉得Base组件中Frame Rate属性范围下限值应该是-1,而不是1,谢谢查看!

    Updated Jan 3, 2025
  • #74

    场景的DependentAsset加载优化建议

    Updated Jun 24, 2024
  • #71

    TextMeshPro使用的字体资源打包进AssetBundle后,加载不出来

    Updated May 9, 2024
  • #68

    E大您好,我写了几篇教程给新手参考,

    Updated May 9, 2024
  • #69

    场景异步加载

    Updated Feb 24, 2024
  • #61

    网络tcp 在接收服务器消息后服务器立刻断开会导致以接收得消息不会派发到逻辑层

    Updated Dec 9, 2022
  • #65

    GameEntry 里面的 s_GameFrameworkComponents 没有释放

    Updated Nov 30, 2022
  • #66

    不支持webgl?

    Updated Sep 22, 2022