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具有众多功能的 Game Boy/Color 引擎

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工具介绍

具有众多功能的 Game Boy/Color 引擎

ZGB 是一个 Game Boy / Game Boy Color 引擎,可让您使用 C 或 asm 编写自己的游戏。它使用 GBDK 2020,但扩展了它,为您提供一些常用的游戏编写功能,例如:主循环、精灵生成、精灵生命周期、精灵动画、碰撞管理、轻松将资源添加到游戏中、音乐、特效等。

开始使用

  • 安装 ZGB
    • 下载最新的 版本
    • 运行 install.bat (这将创建一个新的环境变量 ZGB_PATH,指向 %ZGB%/common)

注意:请确保 ZGB 路径不包含任何空格(更多信息请参阅 这里)

  • 创建一个新项目
    • 下载 ZGB-template 并运行 build.bat 进行构建
    • 请参阅 wiki 中的教程,了解引擎的基本概念
  • (可选) 下载 Microsoft Visual Studio Community Edition ZGB-template 附带了针对 Visual Studio 定制的解决方案

支持

Issues· 10 开放

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> 标签

C++enginegame-boygame-enginegameboy

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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