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一个用于三.js 的摄像机控制器,类似于 THREE.OrbitControls,但支持平滑过渡和更多功能。

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一个用于三.js 的摄像机控制器,类似于 THREE.OrbitControls,但支持平滑过渡和更多功能。

摄像头控制

一个用于三.js 的摄像机控制器,类似于 THREE.OrbitControls,但支持平滑过渡和更多功能。

示例

摄像机移动 默认用户输入(可配置)
轨道旋转 左键拖动/点触: 使用一根手指移动
Dolly 使用中间鼠标拖动,或鼠标滚轮/触摸:用两个手指向内或向外拉伸
货车 (平移) 右键拖动/点触: 双指移动或三指移动
  • 基本 - 适合和填充 - 适合矩形 - 适合边界球体 - 无限度的摄像机 - 边界 - 焦点偏移 - 单击设置轨道点 - 朝向点方向看 - 画布内的视口 - 多个摄像机控制和视口 - z-up 摄像机 - 正交投影 - 事件连接/断开 - 用户输入配置 - 在按下修改键的情况下拖动鼠标 - [组合手势](https://

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> 标签

TypeScriptcameraorbitcontrolsthreejs

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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