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XScene-UEPlugin

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基于 Unreal Engine 5 (UE5) 的插件,旨在实现 Guassian Splatting 模型的实时可视化、管理、编辑和可扩展的混合渲染。

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工具介绍

基于 Unreal Engine 5 (UE5) 的插件,旨在实现 Guassian Splatting 模型的实时可视化、管理、编辑和可扩展的混合渲染。

XScene-UEPlugin

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目录

  • 简介
  • 项目结构
  • 培训模块
  • UE 插件
  • 开始使用
  • 路线图
  • 贡献
  • 发行说明

简介

XScene-UEPlugin 是由 XVERSE Technology Inc. (深圳,中国) 开发的 Unreal Engine 5 (UE5) 插件。它提供了对高斯分布模型的实时可视化、管理、编辑和可扩展的混合渲染,这是一种用于从多视图照片重建 3D 场景的新技术。详细信息请参阅 3D Gaussian Splatting。

项目结构

…

训练模块

Training 文件夹包含了从视频或图像序列中训练自己的 3D 高斯点拼接模型所需的一切内容。 快速链接:

  • 培训指南 (EN)
  • 训练指南 (中文)

亮点

  • 数据准备: 用于将多视图图像或视频转换为可用于训练的格式的工具

  • 使用 Niagara 实时高斯分散渲染

  • 将 .gspl 资源拖放到 UE5 内容浏览器中

  • 完全兼容蓝图并可扩展

  • 动态光照和 LOD 生成

  • 与原生 UE 资源混合渲染

  • 裁剪区域和纯 VFX Niagara 发射器


开始使用

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> 标签

C++computer-graphicscomputer-visionradiance-fieldunreal-engine-5

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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