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xenia · Issues· 324 开放

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本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)

  • #786

    分屏支持 (多个本地玩家)

    enhancementinput更新于 2026年9月12日
  • #2371

    [功能请求] 重新录制

    更新于 2026年9月7日
  • #2352

    [功能请求] 适用于外部工具的 IPC API

    更新于 2026年8月20日
  • #2348

    支持 KeCreateUserMode/KeEnterUserMode 以实现 XeFu 的后向兼容性

    更新于 2026年8月20日
  • #2347

    我需要帮助添加 Kinect 支持到 Xbox 模拟器

    更新于 2026年8月16日
  • #2359

    Build 不能与 Community 2026 兼容

    bug更新于 2026年8月16日
  • #2224

    未来是否会支持车轮/力反馈车轮?

    bug更新于 2026年7月29日
  • #2355

    Vulkan 管道缓存: 对于 COLOR 系列因子,未重映 alpha 合并系数 (D3D12 同步错误)

    更新于 2026年7月22日
  • #2239

    一个控制器的输入被检测为两个独立的控制器

    bug更新于 2026年5月27日
  • #2268

    (简化请求) 统一构建系统

    更新于 2026年5月22日
  • #2136

    Mercenaries 2 - 缺少水,烟雾和爆炸的图形效果

    更新于 2026年5月13日
  • #780

    添加纹理储存功能

    enhancementgpugood first issue更新于 2026年5月1日
  • #1754

    [功能/增强] CHD 或替代压缩格式

    enhancementvfs更新于 2026年4月7日
  • #2295

    [功能请求] 通过 config.toml 选项强制控制器子类型

    更新于 2026年3月25日
  • #2344

    键盘映射

    更新于 2026年3月8日