xenia · Issues· 324 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #786
分屏支持 (多个本地玩家)
enhancementinput更新于 2026年9月12日 - #2371
[功能请求] 重新录制
更新于 2026年9月7日 - #2352
[功能请求] 适用于外部工具的 IPC API
更新于 2026年8月20日 - #2348
支持 KeCreateUserMode/KeEnterUserMode 以实现 XeFu 的后向兼容性
更新于 2026年8月20日 - #2347
我需要帮助添加 Kinect 支持到 Xbox 模拟器
更新于 2026年8月16日 - #2359
Build 不能与 Community 2026 兼容
bug更新于 2026年8月16日 - #2224
未来是否会支持车轮/力反馈车轮?
bug更新于 2026年7月29日 - #2355
Vulkan 管道缓存: 对于 COLOR 系列因子,未重映 alpha 合并系数 (D3D12 同步错误)
更新于 2026年7月22日 - #2239
一个控制器的输入被检测为两个独立的控制器
bug更新于 2026年5月27日 - #2268
(简化请求) 统一构建系统
更新于 2026年5月22日 - #2136
Mercenaries 2 - 缺少水,烟雾和爆炸的图形效果
更新于 2026年5月13日 - #780
添加纹理储存功能
enhancementgpugood first issue更新于 2026年5月1日 - #1754
[功能/增强] CHD 或替代压缩格式
enhancementvfs更新于 2026年4月7日 - #2295
[功能请求] 通过 config.toml 选项强制控制器子类型
更新于 2026年3月25日 - #2344
键盘映射
更新于 2026年3月8日