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ShaderlabVS

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ShaderlabVS 是一个用于 Unity Shaderlab 编程的 Visual Studio 插件

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工具介绍

ShaderlabVS 是一个用于 Unity Shaderlab 编程的 Visual Studio 插件

ShaderlabVS

ShaderlabVS 已升级为 Omni Shader Tools for Unity,其中完全重写了解析器。您可以从 Visual Studio Marketplace 中尝试使用,也可以访问 。

ShaderlabVS 是一个用于 Unity Shaderlab 编程的 Visual Studio 插件。 如果您正在寻找适用于 Visual Studio Code 的 Shaderlab 扩展,可以参考 ShaderlabVSCode(免费)。

支持的文件:

  • .shader *.cginc
  • .glslinc
  • .compute
  • .cg
  • .hlsl 特点

语法高亮显示和标记

Quickinfo

代码完成

对 CG 和 Unity 内置函数的签名帮助

支持黑暗主题

开发

要求

  • Visual Studio
  • Visual Studio SDK

如何在 Visual Studio 中进行调试

  1. 下载并安装 Visual Studio SDK
  2. 打开 ShaderlabVS 解决方案
  3. 按 F6 键构建解决方案
  4. 如果您想在 Visual Studio 中调试它,并且遇到问题,请确保 ShaderlabVS 项目设置的"调试"选项卡中的"启动外部程序"和"命令行参数"具有以下值: 1.将**Start exteral program**设置为devenv.exe(Visual Studio 主程序)的路径
  5. 将 命令行参数 设置为 /rootsuffix Exp。以下是设置的截图:

支持 Visual Studio 版本:

  • Visual Studio 2013
  • Visual Studio 2015
  • Visual Studio 2017

其他版本未经测试,不确定是否也能正常运行

中文版 README

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> 标签

C#shaderlabunityunity3d

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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