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音视频,直播SDK,rtmp推流,录制视频,滤镜。百万用户,线上迭代半年,已经稳定。

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工具介绍

音视频,直播SDK,rtmp推流,录制视频,滤镜。百万用户,线上迭代半年,已经稳定。

WSLiveDemo

直播SDK,推流,录制视频,滤镜。

博客教程:http://blog.csdn.net/King1425/article/details/79392158
交流群号:364886309 ,949792060

概述:

现在把我们项目中的直播SDK开源出来,我们是境外直播平台,百万用户,经过半年迭代,SDK已经相当稳定,大家可以放心使用。https://github.com/WangShuo1143368701/WSLiveDemo

之前写过一篇ffmpeg实战教程(十一)手把手教你实现直播功能,不依赖第三方SDK 是用ffmpeg实现的推流,但是在实际移动端直播项目中,推流是不适合用ffmpeg的。

特性:

支持视频录制和推流,推流录制视频可以同时进行
支持推流过程中实时截帧功能
支持推流过程中实时镜像功能,不会打断推流
支持设置关键帧间隔gop
支持动态设置码率,帧率
支持分开设置预览分辨率,编码的分辨率
支持gpu滤镜,并可以通过opengles绘制图像纹理来自定义滤镜。
支持设fbo滤镜组。
支持设置水印
支持前后摄像头快速切换,不会打断推流。
支持后台推流,后台录制视频
美颜滤镜可动态调节磨皮,美白,红润。
兼容GPUImage,一行代码不用修改就可以直接使用GPUImage的滤镜。可参考demo。

关于美颜:

美颜滤镜可动态调节磨皮,美白,红润。你可以调出一个你喜欢的美颜滤镜。

关于截帧,镜像:

推流过程中可以实时截帧。
推流过程中可以实时调节镜像,不会打断推流。可以分别调节预览镜像,推流镜像。

关于性能:

采用相机回调纹理texture,OpenGL渲染后直接把textureID传给编码器的方案,中间没有数据格式转换,没有glReadPixel()函数耗时问题。所以性能较其它方案要好的多。缺点是必须是Android4.3以上。

关于拉流:

https://github.com/WangShuo1143368701/WS_IJK 优化过的IJK播放器,秒开实现,推流端断网回调等。。。

关于使用:

1.所有常用API都在StreamLiveCameraView类中

 <me.lake.librestreaming.ws.StreamLiveCameraView
        android:id="@+id/stream_previewView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>

2.初始化推流配置, StreamAVOption类里面有多种参数可配置,如不配置则使用默认值

…

3.开始推流录制 具体参考demo:

…

关于集成:

方法1.https://github.com/WangShuo1143368701/WSLiveDemo下载后,copy出libWSLive库到你的项目中即可。

方法2.

//Add it in your root build.gradle at the end of repositories:
 
 allprojects {
	repositories {
		...
		maven { url 'https://jitpack.io' }
	}
 }

    //Add the dependency

   dependencies {
	         compile 'com.github.WangShuo1143368701:WSLiveDemo:v1.7'
	}

关于学习:

欢迎加入音视频交流群:364886309,949792060

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> 标签

Javaandroidcameragpuimagemediacodec

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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