:mushroom: 全栈 Voxel 引擎
Town 是一个在 Voxelize 上运行的实时多人游戏世界。
浏览器中的自定义块、实例化生物、水体和体素照明。
voxelize 运行由 ECS 驱动的世界: 片段生成、物理、实体和事件都在服务器端运行。@voxelize/core 在浏览器中渲染世界,并通过 WebSocket 保持同步。@voxelize/protocol 定义 protobuf 消息; @voxelize/transport 进行传输。voxelize-WASM-mesher 将服务器的网格编译为 WebAssembly,因此客户端重网格化遵循与服务器端网格化相同的几何规则。@voxelize/agent 为测试、测量和机器人运行无头的真实浏览器客户端。【小镇】(https://create.town)是基于 Voxelize 打造的实时、持久的多人建造世界,具有自定义纹理、实体等功能。
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。