百科.dev
全部条目在线工具AI 编程趋势榜开源项目技术资讯提交条目
登录
< 返回工具列表
L

loxodon-framework

> 编程语言
开源

一个可以使用 C# 和 Lua 开发游戏的 MVVM 和数据绑定框架

2.2K stars0 点赞0 次浏览
访问官网GitHub

工具介绍

一个可以使用 C# 和 Lua 开发游戏的 MVVM 和数据绑定框架

Loxodon 框架(Unity-MVVM)

Unity3d 的 MVVM 和数据绑定 (C#、XLua 和 ILRuntime) 由 Clark 开发 需要 Unity 2018.4 或更高版本。

LoxodonFramework 是专为 Unity3D 打造的轻量级 MVVM(Model-View-ViewModel)框架,包含数据绑定和各种有用组件。该框架的性能经过精心优化,避免了值类型的装箱和卸箱,最大限度地减少了垃圾收集的开销。它采用动态代理/静态代码编织技术,可确保数据绑定和直接调用的性能相似,在更新 UI 视图时无需进行垃圾收集,等等。此外,它已经在项目中得到验证,展示了优异的性能、稳定性和可靠性,并具有清晰、可扩展的架构。我们希望它能够帮助您更快、更轻松地开发游戏。

如果您需要教程、示例和支持,请参阅项目。您还可以在 Unity 论坛中讨论该项目。该插件兼容 MacOSX、Windows、Linux、UWP、WebGL、IOS 和 Android,并提供了项目的所有源代码。如果您喜欢这个框架或认为它很有用,请在 AssetStore 上写评论,或在 GitHub 上给我点赞或分享它,谢谢!

关键特性: - MVVM 框架; - 多平台; - 更高的可扩展性; - async&await (C#&Lua) - for lua 的 try&catch&finally; - XLua 支持(您可以使用 lua 编写游戏); - 支持异步结果和异步任务; - 定时执行器和多线程; - 消息系统支持; - 偏好设置

(中文版) 国内托管 AtomGit

Issues· 0 开放

查看全部 Issues在 GitHub 打开

暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。

> 标签

C#mvvmunityunity-mvvm

暂无评论,来聊聊你的看法吧

> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

> 相关工具

T
TypeScript
JavaScript 的超集,为前端与全栈提供静态类型
P
Python
通用编程语言,广泛用于 Web、数据与 AI
G
Go
Google 推出的简洁高效系统语言