Direct3D 到 OpenGL 抽象层
TOGL =======================
直接来自 DOTA2 源代码树; 支持: - Direct3D 9.0c 的有限子集 - 字节码级 HLSL -> GLSL 翻译器 - 某些 SM3 支持: 多个渲染目标,无顶点纹理提取
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