k_nSteamNetworkingSend_UnreliableNoDelay 是否已实现?

作者: gtnardy创建于 2026年4月10日更新于 2026年8月18日
标签enhancement

k_nSteamNetworkingSend_UnreliableNoDelay 表示当以下情况发生时,消息将被丢弃: - 已经排队的消息数量足够大,使当前消息在接下来的 ~200 毫秒内不会被放到网络上。

内容来源: ValveSoftware/GameNetworkingSockets