UPBGE, Blender 中最优秀的集成游戏引擎
UPBGE(Uchronia Project Blender Game Engine)是由Porteries Tristan(一个 Blender 游戏引擎开发者)和他的一些朋友于 2015 年 9 月创建的 Blender 分支。它是一个独立分支,旨在清理和改进当前的 Blender 游戏引擎(BGE)代码,尝试新功能,并实现目前存在但尚未与官方 Blender 主干合并的遗忘功能。
目前,在 Blender 基金会决定从下一版 2.8 中删除 BGE 之后,UPBGE 事实上成为了唯一一个追踪游戏引擎开发的组织。这让我们有更多的自由,可以做出更多的决定,因为我们绝不会与官方版本发生冲突。UPBGE 定期合并 Blender 的官方新补丁,以跟踪最新的 Blender 发展。
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。