将 Unity 中的帧缓存、GBuffer 或任何渲染纹理导出为文件。支持的格式: PNG、EXR、GIF、WebM、MP4
将 Unity 中的帧缓存、GBuffer 或任何渲染纹理导出为文件。支持的格式: PNG、EXR、GIF、WebM、MP4
有 3 个录制器组件: MovieRecorder、GBufferRecorder 和 AudioRecorder。 - MovieRecorder: 录制帧缓存和音频。 - GBufferRecorder: 录制 G 缓存(深度缓存、反射率缓存、法线缓存等)。这对于电影制作中的合成过程非常有用。要使用此录制器,必须延迟渲染路径。 - AudioRecorder: 仅录制音频。这对于电影制作也非常有用。
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