适用于 Unity 的流式服务器
Unity Render Streaming 是一项解决方案,通过浏览器提供 Unity 高质量的渲染能力。它旨在满足在移动设备上查看汽车配置器或建筑模型等任务的需求。此解决方案的流式传输技术利用了 WebRTC,开发人员甚至可以使用 WebRTC 包 来创建自己的独特解决方案。
com.unity.template.renderstreaming-hd - LICENSE.mdcom.unity.template.renderstreaming-rtx - LICENSE.md<root>
├── BuildScripts~ // Build scripts for CI system
├── com.unity.renderstreaming // Unity Render Streaming Package
├── com.unity.template.renderstreaming-hd // HDRP template
├── com.unity.template.renderstreaming-rtx // HDRP Raytracing template
├── RenderStreaming~ // Sample project for package
└── WebApp // Web application for signaling| 版本 | 重点 | 发布时间 |
|---|---|---|
1.0.0-preview |
- 首次发布 | 2019 年 8 月 |
1.1.0-preview |
- 升级 HDRP 版本 5.16 | 2019 年 9 月 |
1.2.0-preview |
- 支持 Unity 2019.3 | 2020 年 2 月 |
2.0.0-preview |
- 多摄像头 - DirectX12 (DXR) 支持 |
2020 年 4 月 |
2.1.0-preview |
- 支持 Unity 2019.4 - 添加比特率控制示例 |
2020 年 8 月 |
2.2.0-preview |
- 添加视频接收器 - Linux 上的 HDRP/URP 支持 |
2020 年 11 月 |
3.0.0-preview |
- 支持 iOS 平台 - AR Foundation 示例 |
2021 年 3 月 |
3.1.0-exp.1 |
- 支持 Android 平台 | 2021 年 6 月 |
3.1.0-exp.2 |
- 支持音频渲染器 - 多播示例 - M1 |
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。