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为我们的用户群提供 Unity Labs 的宝石。

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工具介绍

为我们的用户群提供 Unity Labs 的宝石。

科学! 超级科学! 在 Unity 实验室,我们进行了大量实验。 这些实验经常产生"宝石"或小算法,这些宝石本身对社区很有用。 这是这些宝石的存储库。

此仓库可以放入一个空的 Unity 项目中,也可以克隆到现有项目的子文件夹中。 大多数 Gem 可以在早期的 Unity 版本中使用,但示例场景需要 2019.1 或更高版本。 可以直接使用示例脚本,也可以调整和修改内部算法以满足您的需求。 以下是包含的 Gem 列表:

Stabilizr 解决了这个问题。它在三种场景中平滑虚拟对象的旋转 - 稳定运动: 在移动控制器的同时,将对象保持在精确的角度; 环绕(端点)运动: 在移动控制器的同时,将对象或光线的端点保持在特定位置; 静止运动: 在按下控制器上的按钮的同时,将对象保持在精确的角度。Stabilizr 在执行大范围的运动时不会增加延迟,在最坏的情况下,单帧的偏差仅为地面真实值的 2 度。

要了解 Stabilizr 的实际应用,请查看附带的 'TestScene'。 6 英尺的扫帚和 12 英尺的指示棒分别连接到右侧和左侧的 XR 控制器。 为了比较前后效果,还可以启用两个额外的游戏对象(标记为 '非稳定覆盖')。 这些对象是扫帚的非稳定副本。

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> 标签

C#

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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