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各种 Unity 2D 物理组件和功能的示例。

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工具介绍

各种 Unity 2D 物理组件和功能的示例。

物理示例


在此感谢 Erin Catto(Box2D v3 的创作者),"Sandbox" 项目的许多部分都是基于他的工作。 https://github.com/erincatto/box2d

分支名称

每个分支代表 Unity 的一个特定版本。随着公开发布中添加的功能,这些功能应在该分支中进行表示,并且在未来的 Unity 版本分支中也应如此,即存在诸如"2022"、"6000.3"(等)等分支名称。

  • master 代表 Unity 的当前最新版本,只有在新的最终版本公开一段时间后才会进行更新。
  • unsupported/xxx 表示当前处于 alpha/beta 发布状态的版本。

存档版本

较旧的 Unity 版本分支不保留为活动分支。它们被归档为带有注释的标签,命名为 archive/(例如 archive/2019、archive/6000.1)。标签永久保存该版本的最终状态,同时将分支列表聚焦在受支持的版本上。

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> 标签

C#2dphysics-2dphysics-simulation

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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