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一个组件,用于为游戏对象分配 GUID,以及一个类,用于通过 GUID 创建对任何场景中的对象的引用

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工具介绍

一个组件,用于为游戏对象分配 GUID,以及一个类,用于通过 GUID 创建对任何场景中的对象的引用

引用基于 GUID

加载 LoadFirst 场景,然后使用 SceneLoader 对象加载 'LoadSecond'。您应该看到 CrossSceneReferencer 对象找到了 CrossSceneTarget 对象,并将它们都设置为开始旋转。

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> 标签

C#

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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